Oyun ve eğlence sektöründe yapay zeka rekabeti giderek hız kazanırken, Sony ve Bandai Namco dikkat çeken yeni bir iş birliğine imza attı.
Sony’nin son strateji sunumunda duyurulan ortak pilot girişim, üretken yapay zekanın oyun geliştirme ve içerik üretim süreçlerinde daha aktif kullanılmasını hedefliyor.
Sony CEO’su Hiroki Totoki, yapay zekayı yaratıcı insanların yerini alacak bir sistem değil, “insan hayal gücünü güçlendiren bir araç” olarak tanımlıyor. Şirketin amacı ise üretim süreçlerini hızlandırırken kalite standardını korumak.
YÜZ ANİMASYONLARI VE SAÇ SİMÜLASYONLARI YAPAY ZEKAYA EMANET
Sony tarafında özellikle PlayStation stüdyolarında kullanılan yeni nesil araçlar dikkat çekiyor. Sony bünyesindeki stüdyoların, “Mockingbird” isimli yüz animasyonu sistemiyle karakter mimiklerini otomatik şekilde oluşturabildiği belirtiliyor.
Bu teknoloji sayesinde performans yakalama sürecinden geçen 3D karakterlerin yüz hareketleri çok daha kısa sürede işlenebiliyor.
Yapay zeka ayrıca saç animasyonlarında da devreye giriyor. Gerçek saç videolarıyla eğitilen sistemler, fiziksel olarak doğru tepki veren detaylı saç hareketlerini saniyeler içinde oluşturabiliyor.
BANDAI NAMCO İLE HEDEF DAHA BÜYÜK PRODÜKSİYONLAR
Bandai Namco Holdings ortaklığıyla birlikte özellikle sinematik sahneler ve büyük ölçekli animasyon projelerinde yapay zekanın daha yoğun kullanılması bekleniyor.
Sony yöneticileri, daha önce zaman ve maliyet nedeniyle mümkün olmayan detay seviyelerine artık çok daha hızlı ulaşılabildiğini belirtiyor.
Buna rağmen şirket, yapay zeka tarafındaki en büyük problemin hâlâ “tutarlılık ve kontrol edilebilirlik” olduğunu kabul ediyor.